엔트리rpg게임만들기1 엔트리 액션 RPG 만들기 3.장애물 인식하기, 맵 저장하기 안녕하세요. 승승이입니다. 지난 시간에는 맵을 배치하는 기본적인 기능을 넣었습니다. 이번에는 맵을 배치하는 기능을 조금 더 추가 수정하여 장애물을 인식하고 맵 저장하는 기능을 만듭니다. 일단 캐릭터 오브젝트에 보시면 이동하는 코딩을 해 놓았을 겁니다. 현재 이 상태에 있는데, 키보드를 누르면 좌표를 움직이는 단순 구조입니다. 여기에 조금 더 추가해서 블럭을 인식해서, 블럭이 있는 곳은 가지 못하도록 하는 것입니다. 인식의 방법은 여러가지가 있지만 여기서는 '좌표'에 따른 '번호'를 가지고 인식하기로 합니다. 맵의 모든 픽셀을 가지고 계산하는 것이 아니라, 현재 위치에 해당되는 번호를 인식하는 겁니다. 즉 화면의 좌표 대신 위와 같은 1차원 배열의 표로 나누었다고 보시면 됩니다 ^^ 캐릭터의 위치값은 30.. 2020. 4. 20. 이전 1 다음