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일상12

2021년 12월 9일 엔트리 인기작으로 선정 고양이 rpg 인작으로 되었네요 ^^ 사실 다른걸 만들고 있어서 놓고 있는 프로젝트인데... ㅠㅠ 2021. 12. 9.
2021년 12월 1일 엔트리 스선 몇개월 전 만들다 말았던 rpg게임이 스선갔다... 머선일? 아쉽게도 블로그에 올려놓은 글이 없나보넹 제작 근황이라고 글 한번 올렸었다. https://redpkzo.tistory.com/207 이런 게임제작의 가장 큰 장벽은 스테이지 추가였다.... 맵을 만드는게 제일 힘들고 지겹고 재미 없다는 이야기임 ㅠㅠ 그래서 지금 만들고 있는건 아예 프로젝트에서 맵을 쉽게 제작하는 형태의 기능을 추가하고 있다. 해당 프로젝트: http://naver.me/IIqUi4tl 2021. 12. 1.
오늘 그린 것 게임으로 만들려고 그린 것들... 배경도 한번 그려봐야겠다 ㅎㅎ 2021. 5. 13.
지금까지 만들었던 스크래치 게임들 정리 비트메이커: 리듬게임을 만들기 위한 노트 제작 + 플레이 https://scratch.mit.edu/projects/66494448/ 청소하기: 스크래치 처음할때 감을 익히던 시절에 만든 간단 게임. 쓰레기를 처부숨https://scratch.mit.edu/projects/105557942/ 격투게임: 맵을 마우스로 만들어서 놀 수 있음.. 고전겜 '리에로'라는 게임의 오마쥬라는... https://scratch.mit.edu/projects/106732472/ 레나 더 히어로: rpg만들기 시리즈의 타일과 캐릭터 칩셋을 베이스로 스크래치로 액션 rpg를 만들어 본 작품... 꽤 오래 붙잡았던 프로젝트입니다. 조만간 다시 리메이크할 예정입니다. 타일을 세팅하고 장애물을 감지하는 등의 여러가지 배움이 많았.. 2018. 8. 20.
2018년 1월 18일 프로젝트 근황 온라인 게임을 만들기위한 테스트를 진행해보았습니다.이전에도 테스트를 하다가 포기했는데, 통신에 관련한 지식이 필요하겠네요.일단은 주어진 변수를 가지고 여러사람이 건들게 되면 그 모든 데이터를 받을 수 있도록 하는 것이 가능한가가 문제입니다.예를들어 클라우드 변수 하나를 A는 1이라고 명령하고, B는 2라고 명령을 하면 1값과 2값을 순차적으로 주도록 해야 하는데 그것이 스크래치에서 어떻게 구현을 해야 할까 고민해봐야 할 문제입니다. 물론 이걸 구현한 사람은 있겠는데 프로젝트를 아직 찾질 못했습니다. 보긴 봤는데 다시 검색해보니 찾을수가 없네요. 이걸 무시하고 만드는 방법으로는 4인정도의 소수인원으로 플레이를 가능하게 하는 것입니다.일단 가능하다면 이것으로 시작해 볼까 합니다. 2018. 1. 18.
2018년 1월 3일 프로젝트 근황 요즘에 하고 있는 게임으로 붕괴3입니다. 붕괴 3에 있는 캐릭터 중 하나인 기쿠라를 캐릭터 애니메이션으로 제작해 보았습니다.. (나중에 게임으로 잘 될지는 모르겠네요...;;) 기쿠라는 위와 같이 생겼습니다. 만들고 나니까 귀쪽에 있는 장신구를 빼먹었네요. ^^;;잉크스케이프로 적당히 그려줍니다. 그리고 모두 분해를 해서 다시 각각 파일로 저장합니다. 기존에 만들었던 스크래치에 하나하나 놓고 프레임에 따라 위치와 각도를 정해줍니다. 여기까지 완성 ^^;;이제 점프정도만 만들면 적당히 그럴듯한 게임으로 만들 수 있지 않을까 싶네요. 2018. 1. 3.
12월 29일 캐릭터 에니메이터 제작 중 요즘에 만들고 있는 것 중 하나는 캐릭터 에니메이션을 쉽게 구현하기 위한 방법을 모색하기 위해서 스크래치로 각 구역을 나눈 다음에 위치와 회전방향을 프레임당 저장하는 프로그램을 짯습니다. 밑그림을 기준으로 자신의 캐릭터의 모션을 만들 수 있도록 하여 캐릭터를 쉽게 제작을 할 수 있도록 하는 것이 프로그램의 목표입니다. 아직은 제작의 중간단계라 보여주는 영상은 좀 부족한데요, 나중에 제대로 된 레이어 그림들을 적용하면 좀 멋져지지 않을까 싶네요. 원하는 부위를 클릭해서 이동시키고 회전시킨 후 저장하면 해당 프레임에서의 팔다리들은 저장이 됩니다. 연속 플레이하면 이동모션이 됩니다.. 사실 밑그림 때문에 괜찮아 보여도 어정쩡합니다 ㅋㅋ 밑그림을 좀더 단순한 구조로 만들어야겠습니다 ^^;; 2017. 12. 29.
12월 18일 리듬게임 만들기 근황 현재 리듬게임을 마무리 하고 있습니다만, 여전히 버그가 좀 있네요.가장 큰 버그로는 키를 최초 누를 때 렉걸리는 현상과, 렉으로 인해서 키가 안보이는 현상 등이 있습니다. 현재 리듬게임 만들기 마지막 단계는 악보를 구현하는 것입니다.위와 같이 엑셀로 만든 악보를 스크래치에 옮길 수 있도록 하는 작업을 하였습니다. 엑셀에 있는 데이터를 각 라인(a,s,d,f)에 따라서 넣어 준 후에 그 데이터를 다시 리스트로 바꾸는 작업을 통해 구현하였습니다. 이걸로 끝, 이라고 생각했지만 테스트 결과 키를 누르면 어디선가 오류가 발생하는 바람에 이걸 찾아내는 추가적인 디버깅작업을 해야겠습니다. 추가.해당 부분은 수정이 완료되었습니다. 어디가 오류였는지 찾아냈는데요, 노트가 y좌표 어느 일정 이하가 되면 사라져야 합니다... 2017. 12. 18.
12월 11일 구글 애드센스 근황과 수익 이 블로그에는 광고가 달려있습니다. 현재 구글 애드센스를 최근에 달아서 광고 게제를 하고 있으며, 그 광고 수익으로 용돈벌이를 하고 있습니다. 약 한달여간의 사투 끝에 애드센스가 달렸습니다. 중간 11월 16일에 애드센스 연결 완료가 되어 있는데 오류였었던건지 메일만 오고 연결이 안되었었습니다. 그래서 2주간의 사투 끝에 달렸습니다. 당시에 글은 대략 30개 초반의 글이 있었고, 모두 글이 1천자가 넘는 글들입니다. 그런데 왜 안되었는가를 되살펴 보면 그 중에 3개정도는 기록용으로 쓴 '일상'글이 문제였습니다. 간간히 스크래치와 관련없는 글이 올라온다면 이곳 카테고리에 쓰겠다고 생각하고 올린건데 이것을 '비공개' 하자마자 승인이 되었던 것입니다. 현재 이 블로그는 주 키워드가 제대로 잡혀있지 않고, 네이.. 2017. 12. 11.
11월 6일 티스토리에 swf 올리기 swf를 파일로 올린 후에 HTML 수정으로 들어갑니다.그리고 swf부분을 찾아서 아래 코드 입력합니다. 아참, 단축키 설정도 필수임. swf올리기 자세한 설명:http://hpnote.tistory.com/1021 단축키 해제:http://blackheartman.tistory.com/5173 2017. 11. 6.