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RPG만들기2

엔트리 액션 RPG 만들기 9. 몬스터 이동, 장애물 판정 안녕하세요. 이번에는 몬스터의 이동과 장애물 판정을 추가합니다. 몬스터가 지형을 인식하고 움직이도록 하는 것이 이번의 목표입니다. 먼저 몬스터 오브젝트에서 코딩에서 추가로 수정합니다. 코딩이 좀 기네요.. ㅠㅠ 엔트리에 '함수'기능에서 지역변수가 제대로 보인다면 이쁘게 만들 수 있는데 엔트리는 그러하지 못해서... 좀 지저분하게 나열할 수 밖에 없네요. 아래가 좀 잘렸는데 밑에서 다시 설명하겠습니다. 이 부분의 코딩은 크게 2가지로 나눌 수 있습니다. 일단 @몬스터이동 이라는 변수를 만드는데 이것은 몬스터가 이동할때 명령어로 쓰는 변수입니다. 캐릭터는 유저의 키보드 입력에 따라 움직인다면, 몬스터는 각각의 명령어 변수값에 따라 움직입니다. 나중에 인공지능을 추가하거나 할 때 이 변수값을 순서대로 어떻게 .. 2020. 5. 12.
1차 배포:LENA IN THE DARK WORLD.VER1.0 게임 명은 레나 인더 다크월드(LENA IN THE DARK WORLD)입니다. 아쉽게도 스토리를 게임 내에서는 녹아들어있지 않지만, 언젠가 넣어볼까 합니다. 스테이지는 5스테이지 이상으로 구현할 예저인데 현재 1스테이지까지 구현되어 있습니다. 스크래치 3.0에서도 잘 돌아가니 모바일로도 제작이 가능할 거 같네요 ^^ 플레이: https://scratch.mit.edu/projects/238790393/ 2018. 8. 13.