오목코딩1 초간단 오목 만들기 (2차원 배열 데이터 활용) 안녕하세요. 승승이입니다. 이번에는 오목 게임을 정말 간단하고 최소한? 의 코드로 만들어 봅니다. 2차원 배열을 활용하여 더욱 쉽고 간단한 오목게임을 만드는 방법을 소개합니다. 사용하는 오브젝트는 2개입니다. 하나는 현재 상태를 알려주는 문자이고, 두번째는 오목판과 돌을 나타내는 오브젝트입니다. 먼저 문자열을 코딩해봅니다. 상태와 턴에 따라서 차례와 기다림을 만든 상태입니다. 여기서 변수 하나로 통일해도 되는데 그냥 이해하기 쉽게 '상태'와 '턴'으로 2개로 했습니다. 상태가 0이면 바둑판을 만들고 있으며, 1이면 돌을 넣을 수 있는 ㅅ아태, 2이면 점수 계산중입니다. 3와 4가 되면 승리를 확인합니다. 다음은 바둑판과 바둑돌이 되는 오브젝트를 코딩합니다. 여기서 2차원 배열을 만들어 주어야 하는데요, .. 2020. 5. 9. 이전 1 다음