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엔트리65

엔트리 빨리 그리기 팁(재귀함수) 엔트리는 스크래치와 다르게 빨리 그리기가 기본적인 방법으로는 불가능합니다. 그렇기 때문에 빨리 그리기 위해서는 재귀함수라는 방법을 써야 하는데, 재귀함수는 자기 함수 내에 자신을 한번 더 부르는 것입니다. 그리기 시작하고 함수를 1부터 시작합니다. 함수의 값이 1이 들어가면 이동하고 다시 2의 자신의 함수를 실행합니다. 10까지 순식간에 반복하게 됩니다. 그러나 지우기고 다시그리기가 빨리 안되서 아쉽게도 스크래치와 다르게 올펜 게임을 만들기는 쉽지 않을거 같네요. 물론 가끔 프로젝트로 올라오는걸 봐서는 불가능은 아닌데 나중에 방법을 찾아내면 팁에 추가적으로 쓰겠습니다. 2019. 12. 10.
엔트리 RPG 게임만들기1. 키보드로 움직이기 안녕하세요. RPG게임 만들기의 강좌를 시작합니다. 가장 먼저 만들어야 하는 것은 키보드로 움직이는 것부터 합니다. 움직이는 방법은 마우스도 있고 키보드도 있고, 화면이 대신 움직이기도 하고 다양한 방법인데요 이번에 제작하려는 게임은 횡으로 움직이면서 몬스터를 잡고 레벨업 하는식의 RPG의 게임입니다. 이 게임은 단순히 기본적인것을 만들면서 RPG를 만드는데 필요한 필수적인 녀석들을 빠르고 간편하게? 학습하는 것을 목표로 하고 있습니다... 기존 스크래치의 경우 RPG를 만드는 강좌는 너무 길고 어려웠기 때문에 좀더 쉬운 방법부터 소개하려고 합니다. 대략적인 순서는 1. 키보드로 움직이기 (와 인트로) 2. 물리엔진 (장애물 인식, 중력, 점프) 3. 캐릭터 애니메이션 4. 스테이지와 워프 5. 몬스터 .. 2019. 12. 8.
엔트리기초강좌2. 엔트리 화면 설명 안녕하세요. 엔트리 기초강좌 2번째 글입니다. 이번에는 엔트리의 화면에 대해서 설명합니다. 엔트리를 제작하면 위와 같은 창이 뜹니다. 엔트리는 다른 프로그래밍 언어와 다르게 블록으로 코딩합니다. 스크래치와 유사한 화면입니다만 다른점도 몇개 있습니다. 각 창에 대한 설명은 다음과 같습니다. 1. 프로젝트 이름: 프로젝트 이름을 정합니다. 2. 장면: 장면을 선택합니다. (스테이나 배경, 이벤트로 활용 가능함) 3. 플레이 화면: 플레이를 하였을 때의 화면입니다. 해상도는 480x270입니다. 4. 오브젠트 추가하기: 코딩으로 동작 시킬 객체를 말합니다. (스프라이트) 5. 플레이하기: 프로젝트를 플레이 합니다. 6. 오브젝트 및 속성: 오브젝트를 선택하거나 속성을 수정합니다. 7. 탭: 블록, 모양, 소리.. 2019. 12. 8.
엔트리기초강좌1. 엔트리 소개 및 가입하기 먼저 엔트리를 소개합니다. 엔트리는 블록을 이용하는 코딩 입니다. 코딩을 위한 학습용 프로그램이지만 간단하게 게임을 만드는데 용이한 툴입니다. 어린이도, 게임을 만들고 싶은 어른도 함께 배우기 쉽습니다. 이와 비슷한 툴은 스크래치가 있습니다. 국내에서는 스크래치보다는 엔트리를 조금 더 교육적으로 활용하고 있습니다. 아마 네이버가 밀고 있는 코딩 프로그램이라서일까... 엔트리에 관련된 교재 및 교육 영상 등등이 더욱 많습니다. 학교에서도 더 많이 사용하고, 커뮤니티도 더욱 활발합니다. 그러나 세계적인 무대에서는 스크래치가 더욱 활발합니다. 스크래치는 국내에서는 조금 더 매니악한거 같네요. 그러나 블록코딩의 원조 답게 스크래치가 기능이 더 좋고 성능도 더 좋습니다. 배우는 데에는 엔트리, 좀더 나은 기능은 .. 2019. 12. 3.
2019년 12월 03일 엔트리 강좌 시작합니다. 2019년 12월 03일 엔트리 강좌 시작 엔트리 기초와 엔트리 심화 동시에 강좌 작성을 시작합니다. 엔트리 심화는 네이버 블로그에서 재작성을 하여 티스토리에 업로드를 하고 엔트리 기초는 티스토리에만 작성하여 관리할 예정입니다. 코딩 강좌는 이상하게 네이버보다는 티스토리가 더 잘나오는거 같기도하고... 네이버 블로그가 조회수 엄청 높은데... 이상하네요 ㅠㅠ 어쨋든 티스토리에 상세하게 작성할 예정~ 엔트리 공식 홈페이지 https://playentry.org/#!/ 2019. 12. 3.